package ; class ba { void a() { int a;
a=0;// .class final Lba;
a=0;// .super Ljava/lang/Object;
a=0;// 
a=0;// # interfaces
a=0;// .implements Landroid/view/View$OnTouchListener;
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # instance fields
a=0;// .field final synthetic a:Law;
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # direct methods
a=0;// .method constructor <init>(Law;)V
a=0;//     .locals 0
a=0;// 
a=0;//     iput-object p1, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V
a=0;// 
a=0;//     #p0=(Reference,Lba;);
a=0;//     return-void
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # virtual methods
a=0;// .method public final onTouch(Landroid/view/View;Landroid/view/MotionEvent;)Z
a=0;//     .locals 5
a=0;// 
a=0;//     const/4 v4, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Null);
a=0;//     const/4 v2, 0x1
a=0;// 
a=0;//     #v2=(One);
a=0;//     const/4 v1, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Null);
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getAction()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     and-int/lit16 v0, v0, 0xff
a=0;// 
a=0;//     packed-switch v0, :pswitch_data_0
a=0;// 
a=0;//     :cond_0
a=0;//     :goto_0
a=0;//     #v0=(Conflicted);v2=(Float);v3=(Conflicted);
a=0;//     return v1
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_0
a=0;//     #v0=(Integer);v2=(One);v3=(Uninit);
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v1}, Law;->a(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getX()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Float);
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->a(Law;F)F
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->b(Law;F)F
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v1}, Law;->b(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_1
a=0;//     #v0=(Integer);v2=(One);
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getX()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->o(Law;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     sub-float/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     cmpl-float v0, v0, v4
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-nez v0, :cond_1
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->p(Law;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     sub-float/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     cmpl-float v0, v0, v4
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_3
a=0;// 
a=0;//     :cond_1
a=0;//     move v0, v2
a=0;// 
a=0;//     :goto_1
a=0;//     #v0=(Boolean);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_2
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0}, Law;->q(Law;)Z
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Boolean);
a=0;//     if-nez v0, :cond_2
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0}, Law;->r(Law;)Z
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Boolean);
a=0;//     if-nez v0, :cond_6
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getScrollY()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     add-int/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->n(Law;)Landroid/widget/ScrollView;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v3, v1}, Landroid/widget/ScrollView;->getChildAt(I)Landroid/view/View;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v3}, Landroid/view/View;->getMeasuredHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     if-ne v0, v3, :cond_4
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->p(Law;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     sub-float/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     cmpg-float v0, v0, v4
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-gez v0, :cond_4
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->a(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     :cond_2
a=0;//     :goto_2
a=0;//     #v0=(Conflicted);v3=(Integer);
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getX()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Float);
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->a(Law;F)F
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->b(Law;F)F
a=0;// 
a=0;//     goto/16 :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :cond_3
a=0;//     #v0=(Byte);v2=(One);v3=(Float);
a=0;//     move v0, v1
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Null);
a=0;//     goto :goto_1
a=0;// 
a=0;//     :cond_4
a=0;//     #v0=(Integer);v3=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getScrollY()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     if-gtz v0, :cond_5
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->p(Law;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     sub-float/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     cmpl-float v0, v0, v4
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-lez v0, :cond_5
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->a(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_2
a=0;// 
a=0;//     :cond_5
a=0;//     #v0=(Integer);v3=(Integer);
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v1}, Law;->a(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_2
a=0;// 
a=0;//     :cond_6
a=0;//     #v0=(Boolean);v3=(Float);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getScrollY()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     add-int/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->n(Law;)Landroid/widget/ScrollView;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v3, v1}, Landroid/widget/ScrollView;->getChildAt(I)Landroid/view/View;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v3}, Landroid/view/View;->getMeasuredHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     if-lt v0, v3, :cond_7
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->p(Law;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     sub-float/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     cmpg-float v0, v0, v4
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-gez v0, :cond_7
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0}, Law;->s(Law;)V
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v1}, Law;->a(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->b(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_2
a=0;// 
a=0;//     :cond_7
a=0;//     #v0=(Integer);v3=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getScrollY()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     if-gtz v0, :cond_2
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p2}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->p(Law;)F
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Float);
a=0;//     sub-float/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     cmpl-float v0, v0, v4
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-lez v0, :cond_2
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0}, Law;->t(Law;)V
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v1}, Law;->a(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->b(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto/16 :goto_2
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_2
a=0;//     #v0=(Integer);v3=(Uninit);
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v1}, Law;->c(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v0}, Law;->u(Law;)Z
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Boolean);
a=0;//     if-eqz v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getScrollY()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     add-int/2addr v0, v3
a=0;// 
a=0;//     iget-object v3, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v3}, Law;->n(Law;)Landroid/widget/ScrollView;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v3, v1}, Landroid/widget/ScrollView;->getChildAt(I)Landroid/view/View;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v3}, Landroid/view/View;->getMeasuredHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     if-lt v0, v3, :cond_8
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->c(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto/16 :goto_0
a=0;// 
a=0;//     :cond_8
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/view/View;->getScrollY()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     if-gtz v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     iget-object v0, p0, Lba;->a:Law;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Law;);
a=0;//     invoke-static {v0, v2}, Law;->c(Law;Z)Z
a=0;// 
a=0;//     goto/16 :goto_0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Unknown);v1=(Unknown);v2=(Unknown);v3=(Unknown);v4=(Unknown);p0=(Unknown);p1=(Unknown);p2=(Unknown);
a=0;//     nop
a=0;// 
a=0;//     :pswitch_data_0
a=0;//     .packed-switch 0x0
a=0;//         :pswitch_0
a=0;//         :pswitch_2
a=0;//         :pswitch_1
a=0;//     .end packed-switch
a=0;// .end method
}}
